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Server Beitreten und Hosten

Damit der Call-Maker verwendet werden kann, muss ein Spieler eine Instanz des dedizierten Servers starten.

Zudem darf die Firewall der Benutzer den Datenverkehr des Call-Makers und des Servers nicht verbieten.

Server Hosten

Port Forwarding (Portweiterleitung)

Damit der Datenverkehr durch den Router nicht blockiert wird, muss eine Regel dafür in den Router-Einstellungen festgelegt werden.

Die Option zur Portweiterleitung ist bei den meisten Routern in den erweiterten Einstellungen.

Hier muss man nun die IP-Adresse des Computers, den Port und den Datenverkehrstyp angeben.

Um die IP-Adresse des Computers herauszufinden, startet man cmd.exe und gibt den Befehl ipconfig ein.

Nun muss man nach dem Wert IPv4-Adresse suchen.

Man muss TCP und UDP als Datenverkehrstyp erlauben, wenn man bei den Einstellungen nur einer der beiden auswählen kann, müssen zwei Regeln erstellt werden mit den ansonsten gleichen Daten.

Wie gelange ich zu der Web-Oberfläche meines Routers?

Um die IP-Adresse des Routers herauszufinden, starten man cmd.exe und gibt den Befehl ipconfig ein.

Nun muss man den Wert Standardgateway suchen. Gibt man diesen Wert in die URL-Leiste seines Browsers ein, gelangt man auf die Web-Oberfläche seines Routers.

Server beitreten

Ist der Server gestartet, muss der Host den Mitspielern seine öffentliche IP-Adresse mitteilen.

Diese kann man am einfachsten durch Websiten, die diese Funktion anbieten herausfinden.

Diese IP-Adresse und der Port, auf dem der Server gehostet wird, muss der Spieler beim Verbinden eingeben.

Es wird empfohlen die öffentliche IP-Adresse nur Leuten mitzuteilen, denen man vertraut.

© 2019 by Grandro

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